Sommaire et particularités

Numéro

1-171-4-1

Cycle

1er cycle

Type

Certificat

Crédits

30 crédits

Durée

1 an

Particularités

  • Capacité d'accueil limitée
  • Temps plein
  • Temps partiel
  • Offert au campus de Montréal
  • Cours de jour
  • Cours de soir

Présentation

Vous êtes passionné de jeu vidéo, comme joueur ou comme créateur? Vous aimeriez perfectionner vos connaissances dans le domaine?

Profitez alors d’une formation de base sur l'esthétique, l'histoire et la théorie de cette nouvelle forme d’art.

Le programme aborde, dans une perspective analytique et interdisciplinaire, les multiples facettes du jeu vidéo, dont :

  • son histoire;
  • ses rapports avec les autres arts;
  • le récit et la scénarisation;
  • le design et la jouabilité;
  • l'immersion.

Objectifs

Ce programme propose une formation de base sur l'histoire, la théorie et la critique du jeu vidéo ainsi qu'une introduction aux diverses approches qui l'unissent et le distinguent des autres domaines artistiques, plus particulièrement du cinéma. Combinée avec une majeure dans une autre discipline comme le cinéma, les communications, l'histoire de l'art, l'anthropologie, les études littéraires, la mineure peut notamment donner accès à la maîtrise en études cinématographiques, au D.E.S.S. en Arts, création et technologies ou au D.E.S.S. en Design de jeux.

Forces

  • Un laboratoire d'enseignement et de recherche du jeu vidéo comprenant la grande majorité des consoles de salon nord-américaines, des consoles portables, japonaises, des écrans ACL pour la stéréoscopie, plus de 1000 jeux et des systèmes d’archivage.
  • Des conférences, tables rondes et séminaires pour vous familiariser avec le milieu de la recherche.
  • De nombreuses bourses remises aux étudiants les plus méritants.
  • Des projections de films et des conférences par les artisans du milieu.
  • La revue CiNéMAS, la plus importante revue d’études cinématographiques au Canada; une publication d’envergure internationale éditée au Département d’études cinématographiques.
  • L’Observatoire du cinéma au Québec (OCQ), une structure universitaire qui encourage et facilite le dialogue entre les milieux d'études et de pratique du cinéma en mettant notamment en relation artisans et étudiants.
  • La série « Au cœur du cinéma québécois », réalisée dans le cadre des cours CIN2118  et CIN2119 –La production cinématographique au Québec 1 et 2 — est diffusée sur le Canal Savoir et sur Tou.tv et reçoit des invités de renom qui viennent partager leur expérience en réalisation et en production cinématographique.

Personnes-ressources

Information sur le programme

Information sur l'admission

Programmes d'études à explorer

D'autres candidats intéressés par ce programme ont aussi déposé une demande d'admission dans les programmes suivants :

Programmes d'études Période Capacité
d'accueil

Cinéma

Baccalauréat 90 crédits 1-171-1-1
Cours de jour Limitée

Informatique

Majeure 60 crédits 1-175-2-0
Cours de jour Non limitée

Écriture de scénario et création littéraire

Baccalauréat 90 crédits 1-173-1-0
Cours de jour Limitée

Études cinématographiques

Majeure 60 crédits 1-171-2-0
Cours de jour Non limitée

Études cinématographiques

Mineure 30 crédits 1-171-4-0
Cours de jour Non limitée
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