Sommaire et particularités
2-015-1-3
Cycles supérieurs
Diplôme d'études supérieures spécialisées
30 crédits
Particularités
- Temps plein
- Offert au campus de Montréal
- Cours de jour
- Stages facultatifs
Présentation
Le programme invite les étudiants à réfléchir sur les enjeux ludiques de notre société, à assimiler les concepts connus et émergents et à mettre en pratique les connaissances acquises dans des projets de design.
Les enseignants du programme proviennent de divers horizons et offrent aux étudiants des champs d’expertise variés, allant de la pratique concrète en industrie à l’étude académique approfondie du domaine.
En plus de concevoir des règles et des systèmes ludiques, le design de jeux prend en compte les questions liées à:
- l’ergonomie cognitive,
- les aspects expérientiels du design,
- 'approche systémique,
- la scénarisation des interactions multiples,
- l’éthique
- l’esthétique.
La formation vise à faire évoluer cette discipline vers des créations novatrices et pertinentes.
Ce programme s’adresse principalement aux détenteurs d’un baccalauréat dans des disciplines connexes au design, à l’architecture, à l’ingénierie, à l’informatique, aux arts, ou encore aux disciplines des sciences humaines comme le cinéma, la communication, la sociologie, la psychologie, etc. Il offre aussi la possibilité aux étudiants intéressés par la recherche d’acquérir la base nécessaire pour poursuivre leurs études dans un programme de maîtrise connexe.
Objectifs
Le programme de design de jeux a pour objectif général de former des designers de jeux, professionnels et responsables, capables d'élaborer des concepts novateurs et pertinents, en fonction des diverses contraintes imposées. Au terme de sa formation, l'étudiant aura acquis des compétences déterminantes pour la maîtrise du processus de design de jeux, en s'appuyant sur une solide connaissance des éléments liés à sa conception et à sa gestion. Il comprendra les aspects expérientiels, interactifs et narratifs des jeux, et pourra s'intégrer efficacement dans des équipes de développement multidisciplinaires.
Forces
- Une discipline qui a pris une place primordiale dans l’industrie du développement de contenu ludique.
- Il offre aux passionnés du jeu la possibilité de compléter leur formation universitaire avec des compétences supplémentaires et spécialisées leur permettant d’envisager une carrière dans un domaine difficilement accessible pour les autodidactes.
- Une formation de huit mois qui permet à l’étudiant d’être rapidement fonctionnel en entreprise tout en aiguisant son sens critique face à ce moyen d’expression en progression.
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Membres du Comité des études supérieures
Louis Martin Guay
Personnes-ressources
Information sur le programme
- Louis Martin Guay 514 343-6111, poste 2803
- Geneviève Bédard, TGDE 514 343-7907
Programmes d'études à explorer
D'autres candidats intéressés par ce programme ont aussi déposé une demande d'admission dans les programmes suivants :
Programmes d'études | Période |
---|---|
Maîtrise
45 crédits
2-010-1-0
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Cours de jour |
Arts, création et technologies Diplôme d'études supérieures spécialisées 30 crédits 2-960-1-2
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Cours de jour |
Maîtrise
45 crédits
2-175-1-0
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Mineure
30 crédits
1-171-4-1
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Cours de jour Cours de soir |
Demande d'admission
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- Thèses dans cette discipline
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