Admission

Faculté des arts et des sciences, Informatique et rech. opér.

Programmation de jeux vidéo

1er cycle IFT 2200

Programmation avancée appliquée au développement de jeux vidéo. Structures de données complexes, imbrication d'instructions conditionnelles et itératives, programmation événementielle et orientée objet. Langage C#. Environnement de jeu 3D dans Unity. Remarque : Ce cours ne peut pas être reconnu comme cours au choix dans les programmes suivants : 117510, 117520, 117540 et 119110.

  • Campus

    Montréal

  • Trimestres

    Hiver 2027

  • Crédits

    3.0

  • Période

    Horaire de jour

Exigences d'inscription

Préalable : IFT1119

  • Cours offert au choix
  • Cours offert aux étudiants libres
Ce cours est offert dans ces programmes d'études

Aperçu des horaires

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Hiver 2027

Section A

Jours Heures Dates de début / fin
VenVendredi De 12 h 30 à 14 h 29 Du 08/01/2027 au 12/02/2027
VenVendredi De 12 h 30 à 14 h 29 Du 26/02/2027 au 26/02/2027
VenVendredi De 12 h 30 à 14 h 29 Du 12/03/2027 au 19/03/2027
VenVendredi De 12 h 30 à 14 h 29 Du 02/04/2027 au 16/04/2027

Section A101

Jours Heures Dates de début / fin
VenVendredi De 14 h 30 à 16 h 29 Du 15/01/2027 au 26/02/2027
VenVendredi De 14 h 30 à 16 h 29 Du 12/03/2027 au 19/03/2027
VenVendredi De 14 h 30 à 16 h 29 Du 02/04/2027 au 16/04/2027

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