Admission

Faculté des arts et des sciences, Informatique et rech. opér.

Programmation de jeux vidéo

1er cycle IFT 2200

Programmation avancée appliquée au développement de jeux vidéo. Structures de données complexes, imbrication d'instructions conditionnelles et itératives, programmation événementielle et orientée objet. Langage C#. Environnement de jeu 3D dans Unity. Remarque : Ce cours ne peut pas être reconnu comme cours au choix dans les programmes suivants : 117510, 117520, 117540 et 119110.

  • Campus

    Montréal

  • Trimestres

    Hiver 2025, Hiver 2026

  • Crédits

    3.0

  • Période

    Horaire de jour, Horaire de soir

Exigences d'inscription

Préalable : IFT1119

  • Cours offert au choix
  • Cours offert aux étudiants libres
Ce cours est offert dans ces programmes d'études

Aperçu des horaires

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Hiver 2025

Section A

Jours Heures Dates de début / fin
MerMercredi De 14 h 30 à 16 h 29 Du 08/01/2025 au 12/02/2025
MerMercredi De 14 h 30 à 16 h 29 Du 26/02/2025 au 26/02/2025
MerMercredi De 14 h 30 à 16 h 29 Du 12/03/2025 au 09/04/2025

Section A101

Jours Heures Dates de début / fin
MerMercredi De 16 h 30 à 18 h 29 Du 15/01/2025 au 26/02/2025
MerMercredi De 16 h 30 à 18 h 29 Du 12/03/2025 au 09/04/2025

Hiver 2026

Section A

Jours Heures Dates de début / fin
MarMardi De 8 h 30 à 10 h 29 Du 07/01/2026 au 20/02/2026
MarMardi De 8 h 30 à 10 h 29 Du 09/03/2026 au 16/04/2026

Section A101

Jours Heures Dates de début / fin
MarMardi De 10 h 30 à 12 h 29 Du 12/01/2026 au 27/02/2026
MarMardi De 10 h 30 à 12 h 29 Du 09/03/2026 au 16/04/2026

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